Графический дизайнер
Валентин Гордиенко

Приветствую на моей страничке - портфолио!


Я понимаю, как визуал живёт в реальном бизнесе: в карточке товара, на баннере, в печатных материалах, на витрине, в рассылке и в видео, и сразу проектирую под эти сценарии. Более 9 лет опыта в маркетинге, запуске продуктов и развитии брендов: от собственного бизнеса до работы с B2C и B2B‑компаниями помогли сформировать этот важный навык.


Моя специализация — графический дизайн и визуальная коммуникация. В результате вы получаете то, что реально работает: визуал поддерживает продажи, объясняет продукт и формирует узнаваемый образ, вместо того чтобы существовать ради эффектности.


Ниже примеры примеры некоторых моих работ под реальные задачи брендов и компаний.


Владею Corel Draw, Photoshop, Figma, AI инструментами.

ДИЗАЙН ДЛЯ МАРКЕТПЛЕЙСОВ

ДИЗАЙН БАННЕРОВ

ДИЗАЙН ПОЛИГРАФИИ

Комплексная задача: разработка логотипа и фирменной цветовой палитры для сервиса клининга, а также дизайн макета баннера для рекламного щита. Важно было создать чистую, доверительную визуальную идентику (логотип, цвета, типографика), а затем перенести её на билборд так, чтобы сообщение читалось за несколько секунд и бренд выглядел заметно


Подробнее
Разработка дизайн‑макета для оклейки автомобиля в фирменных цветах бренда. Задача была сделать яркий, привлекающий внимание дизайн: машина должна считываться издалека и работать как заметный носитель бренда. Упор на красный цвет не случаен — он входит в фирменную палитру и интуитивно притягивает взгляд даже на периферии, поэтому красные акценты использованы как основной визуальный магнит.
Подробнее

Отрисовал в векторе серию этикеток для упаковки и комплект инструкций для пользователя. Задача была сделать визуально цельную и понятную систему: упаковка должна быстро пояснять тип набора и область применения, а инструкции — пошагово вести пользователя через процесс монтажа, оставаясь читаемыми и аккуратными в печати.
Подробнее
Задача — понятно раскрыть ключевые характеристики модели (материал, конструктивные элементы, назначение и размерный ряд), при этом сохранить читаемость на расстоянии. В макете совмещены крупный визуал изделия, преимущества, акценты‑подписи по ключевым деталям, блок материалов и область применения, так чтобы покупатель мог быстро “считать” главное прямо у стойки с товаром.
Подробнее
Cтраница с коллаборацией Brodeks и Elsen для отраслевого журнала Heat Club. Задача — коротко и ярко подсветить оба бренда: показать связку инженерных систем Elsen и экипировки Brodeks. Страница построена на контрасте фирменных цветов и крупном образе монтажника в экипировке Brodeks с продукцией Elsen в руках, благодаря чему визуально считывается партнёрство брендов.

Подробнее
Двухсторонние листовки для раздачи на мероприятии производителей и селлеров электроинструмента. Задача листовок — с одной стороны компактно показать ассортимент рабочих перчаток, а с другой — донести ключевые выгоды сотрудничества с брендом в статусе дилера: маржинальность, условия поставок, поддержка


Подробнее

ФОТО КОНТЕНТ (СЪЕМКИ, РЕТУШЬ, AI)


Проект по предметной съёмке деталей, фурнитуры и фактуры ткани. Работа включала полный цикл: формирование технического задания, подбор ракурсов и света под каждую деталь, тестовые кадры, основную съёмку, отбор удачных фотографий и финальную обработку. За счёт продуманных ракурсов и света акцент сделан на функциональных зонах и качестве материалов, чтобы визуально усилить восприятие продукта.
Подробнее
Фотосъёмка линейки новых бейсболок с акцентом на аккуратную подачу формы, фактуры и цветов. Работа включала настройку света и фона под разные ракурсы, проработку механики съёмки (последовательность кадров, позиции изделия), а также отбор и последующую обработку фотографий, чтобы получить чистый, коммерческий визуал для каталога и маркетплейсов.
Подробнее
Нейрофото платья на AI‑модели для контента на маркетплейсах. Исходное фото — только изделие, без модели. Задача состояла в том, чтобы на основе одного исходника получить реалистичный кадр с моделью, при этом строго сохранить совпадение деталей: фактуры ткани, кроя, длины и оттенка цвета, чтобы изображение оставалось честным по отношению к реальному товару.
Подробнее
Разработка мокапов под задачи бренда: по визуальному референсу, на основе готового 2D‑макета или по подробному промту для нейросети. В зависимости от входящих данных собираются реалистичные или стилизованные сцены, в которых можно аккуратно “посадить” дизайн на носитель (упаковка, одежда, баннер, носители брендинга) и увидеть, как макет будет выглядеть вживую.


Подробнее
Проектная работа по созданию фотореалистичных сцен с использованием нейросетей. Сначала формируется промт под задачу (с несколькими итерациями уточнений по композиции, свету, материалам и настроению), затем генерируется серия вариантов, из которых выбирается финальный. При необходимости итоговое изображение дорабатывается в Photoshop — по цвету, деталям, чистоте и интеграции с остальным контентом.
Подробнее
Работа с изображениями, где используются нейросетевые инструменты и классический Photoshop: замена частей кадра, удаление лишних объектов и добавление новых элементов. Задача — аккуратно менять сцену (фон, детали, окружение), при этом сохранять корректную геометрию, свет и фактуру исходного объекта, чтобы результат выглядел естественно и коммерчески пригодным для использования в контенте.

Подробнее
ВИДЕО КОНТЕНТ
Написать в MAX
Написать в TG
Made on
Tilda